Team Fortress 2

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TF2 é homofóbico e você devia parar de jogar.
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Team Fortress 2 é um MMOFPS para PC, Mac e Ubuntu que contém ports terríveis para Xbox 360 e PlayStation 3 desenvolvido pela Valve.

Era para ser uma recriação do mod clássico de Quake e Half-Life mas evoluiu de seu design original para uma medição de e-penis inútil em que você precisa coletar todos os itens raros do jogo por todos os meios existentes. O jogo foi lançado como parte do The Orange Box em 10 de outubro de 2007, que era uma compilação de jogos com Half-Life 2, suas expansões, Portal e TF2. Claro que todo mundo comprou essa merda só pelo Half-Life 2, o plano da Valve era colocar dois jogos de merda junto com o Half-Life para mais tarde profitar pra caralho lançando Portal 2 e o sistema de compra de itens no TF2.

Recentemente, a Valve transformou TF2 em CS:GO.[1]

Vocabulário

Alguns termos usados bastante por jogadores do TF2, sejam eles exclusivos ou não do jogo.

wm1
Um Pyro que não tem outra técnica além de rushar colocando fogo em todo mundo do outro time, utilizando apenas a tecla W do teclado para ir pra frente e o botão esquerdo do mouse (M1) para botar fogo
stickeiro
Um Demoman que utiliza muito da arma secundária, o Stickybomb Launcher, para conseguir kills - não que você consiga matar de outro jeito, aquela porra de Grenade Launcher não mata ninguém (ou eu que sou n00b)
sticky
Uma bomba do Stickybomb Launcher. A probabilidade de você sair de seu spawn e ver pelo menos 100 dessas porras grudadas no chão e na parede são de 90%
bodyshot/bodão
Um Sniper que mata ou simplesmente tira bastante dano de um inimigo com tiros no corpo que não são headshots, deixando os outros players putos, que choram no chat falando da falta de skill do sniper que não sabe acertar headshots, não aceitando o fato de que o cara recebe a kill sendo headshot ou não
pub
Um servidor público em que qualquer um pode entrar e sair a qualquer hora. Normalmente é povoado por n00bs, underages e cheaters
uber
A ÜberCharge do Medic, que é capaz de deixar ele e seu alvo de cura invulneráveis por alguns segundos e a ideia seria aniquilar o outro time, mas na maioria das vezes o Medic dá uber para algum n00b que não sabe o que fazer e anda em círculos atirando em tudo menos nos inimigos
rocket jump
Quando um Soldier atira no chão para pular mais alto. Normalmente fazem isso para atingir áreas que não conseguiriam com o pulo normal para ficar campeirando que nem retardado e tentar causar um estupro aéreo quando o time inimigo passar. Também ficam enchendo o saco com a Market Gardener, uma melee que causa dano crítico se o Soldier estiver no ar
sticky jump
Quando um Demoman faz a mesma coisa utilizando uma sticky. Bem menos chato pois toma muito mais dano e não serve pra porra nenhuma a não ser chegar em áreas altas/longes, só que o Demoman chega lá fodido de HP e não dura nem 5 segundos vivo
main
Um player que se dedica a uma classe e joga muito mais com ela do que com as outras, logo, é sua classe "principal". A maioria dos n00bs são main Spy, a classe menos indicada para n00bs
dr
Dead Ringer, item usado pelo Spy para fingir a morte e enganar outros players para se infiltrar nas linhas inimigas, lembre-se que se um Spy morrer muito fácil, pode ser DR, e você terá de ficar atirando no chão e para todos os lados para ver se consegue dar algum dano no filho da puta invisível

Hats

Hats em chamas? SHUT UP AND TAKE MY MONEY.

Hats são uma das coisas que mais caracterizam Team Fortress 2. No jogo, a sua habilidade é medida através do hat que você está usando. Miscs e armas stranges/festives também contam, mas o hat é o mais chamativo. É normal muitos jogadores definirem jogadores sem experiência de "F2P", que seria aquele que baixou TF2 gratuitamente e está jogando sem pagar nada, desse jeito, sem ter nenhum hat e outros itens. Os retardados gastam dinheiro em um jogo gratuito e ainda se acham superiores por isso.

Como o nível de skill é medida através do hat, se você é um bom jogador de TF2 você pode trollar esses viados ao colocar o set padrão em sua melhor classe mais o Ghostly Gibus e o Mercenary e sair comendo o cu deles, ou o contrário, enchendo seu personagem de hats e miscs inúteis e jogando mal pra caralho, mas isso não é muito eficiente já que os faz acreditar que, por matarem alguém cheio de itens, são super mlg pro l33t no jogo.

Muitos jogadores dedicam mais tempo atrás de itens inúteis que não contribuem para o gameplay do que jogando o jogo. De fato, as únicas coisas que afetam o gameplay do jogo são as armas (e essas você consegue facilmente através de idle), o resto são apenas porras cosméticas que só servem para viados medirem seus e-penis, a não ser que você seja um viado querendo completar um set, aí é necessário as armas e hats certos HAHAHA, ESQUECE, EU CHUPO PINTOS, a Valve removeu os efeitos que os sets ofereciam em um update, provando que hats realmente são inúteis.

A medição de e-penis em TF2 é tão grande que em 2011 o jogo deixou de ser pago para ser F2P, pois a Valve declarou que as vendas de itens in-game davam mais lucro que a do jogo em si, para você ver o quão longe levou o sistema de trocas e a medição de e-pintos. Mesmo com tudo isso, TF2 ainda é um jogo gratuito que qualquer um pode baixar e jogar sem pagar nada.

Classes

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Ao todo, são nove classes. Todas elas com seus pontos positivos e negativos. Nenhuma delas é a melhor, todas são bem balanceadas, ou ao menos é o que a Valve quer que você pense.

Scout

Scout brasileiro.
Scout curtindo uma balaids.
Personagens do jogo.

Scout (escoteiro) afirma ter crescido em Boston em uma vizinhança violenta, além de ser o mais novo entre 8 crianças, o que prova que sua mãe era uma vadia, e ele provavelmente tinha complexo de inferioridade por ser o mais novo. Por ser de uma vizinhança violenta, Scout sempre correu pra caralho para evitar ser estuprado, e é para exatamente isso que o Scout serve: uma classe para fugir.[2] Ainda há aqueles que matam outros jogadores com o Scout, com a consciência de que eles provavelmente irão morrer no primeiro hit. Se a velocidade e o pulo duplo do Scout forem bem usados, ele será tão irritante quanto um mosquito: voa em roda de sua cabeça, te dá uma picada aqui e outra ali, mas você o mata rapidamente com um tapa.

O Scout se acha foda pra caralho, apesar de ser um bostinha que morre com um tiro de rocket do Soldier e uma sticky do Demoman. As armas do Scout são uma merda, várias classes tem uma espingarda e a pistola não é lá grande coisa, o que faz do Scout uma classe única e contribui diretamente com sua habilidade é a sua velocidade, você pode matar um Heavy ao dar dois tiros nele a cada instante, fugindo para pegar medkits para restaurar sua vida, já que o Scout é fraco pra caralho. Scout pode pular duas vezes e captura pontos duas vezes mais rápidos que outras classes, o que faz dele uma classe muito usada por n00bs que fogem da guerra entre os times para ir capturar o ponto ou empurrar o carinho, assim, aumentando a pontuação deles no scoreboard dando a impressão de serem bons jogadores.

A maioria dos caras que jogam de Scout são filhos da puta, já que os princípios básicos da classe são filhos da puta. Scout serve para:

  • deitar quem está fugindo com pouca vida;
  • flanquear o inimigo, pegando eles por trás e dando dois tiros para matar;
  • ficar fugindo de batalhas para pegar medkit e voltar para terminar o cara que não pode fugir;
  • e por último, fugir feito um covarde caso saiba que não dará conta de uma batalha.

Ou seja, tudo o que o Scout faz é filho da puta.

Soldier

Soldier (soldado) é um patriota psicótico dos Estados Unidos que nunca realmente entrou para a guerra por ser um retardado, mas ensinou a si mesmo a como carregar e disparar uma grande variedade de armas (por isso que 90% das vezes que ele está em combate, perde metade do HP para dano causado por si mesmo), depois entrou em uma guerra nazi em que foi premiado várias medalhas feitas por ele mesmo (por isso o design do Mercenary é uma bosta) e parou com tudo depois que ouviu que a guerra acabou em 1949.[3]

Soldier é uma das classes mais fáceis do jogo, mas ainda assim é jogada por uma variedade de retardados que pensam que têm skill quando matam meio servidor ao cagar um rocket crítico que ele mirou porcamente no chão. Sem falar daqueles retardados que dão rocket jump para bombardear algum lugar mas acabam fazendo isso só para se suicidar. A maioria dos caras que jogam de Soldier têm fetiche por pés, já que eles sempre miram nos pés dos inimigos. Muitos retardados com mais de 8000 horas de Soldier pensam que jogam bem, mas são burros, não sabem se movimentar nem dar rocket jump e só conseguem ficar com frag positivo pois miram no chão e cagam críticos pra caralho. Apesar disso tudo, Soldier é a classe mais respeitada do jogo, ninguém reclama de Soldier, mesmo sendo fácil pra caralho. Reclamam de Pyro, Heavy, Spy, Sniper, Demoman, tua mãe, mas nunca reclamam de Soldier.

Pyro

Pyro é uma criatura de gênero indefinido[4] que muitos suspeitam ser mulher porque o Meet the Pyro é extremamente homossexual e porque assim eles podem se masturbar para TF2 sem se acharem gays. O Game Theory lançou uma teoria retardada de que o Pyro é um gay esquizofrênico, e o pior é que essa merda pegou.[5]

O Pyro foi criado para ser uma classe que causa bastante dano a curto alcance, só que a versão inicial dele era bem mais fraca do que o Pyro que temos hoje. O Pyro evoluiu de uma classe que precisava ser jogada na maracutaia para surpreender os inimigos para uma classe filha da puta que se chegar perto de alguém é hit-kill e que tem vantagem absurda contra Soldier e Demoman já que pode refletir os projéteis deles causando dano mini-crítico. O airblast é usado para refletir projéteis, apagar o fogo de colegas em chamas (coisa que ninguém faz porque quem joga de Pyro é filho da puta), empurrar inimigos, prender inimigos em cantos, segurar Scouts que tentam fugir, segurar a uber do Medic ou para simplesmente ser filho da puta. Foi adicionado pouco depois que o TF2 foi lançado em sua versão estável (que de estável não tinha nada, a quantidade de bugs inicial do TF2 era tanta que era quase injogável, aliás, até hoje em dia existem bugs incontáveis), porque eles notaram que o Pyro era uma classe inútil tanto a longo quanto a perto alcance, já que o Flame Thrower só mata se você beijar o inimigo por uns 5 segundos.

Updates depois foram adicionando cada vez mais armas muito superiores às padrões para o Pyro, para que assim ele tivesse alguma tática ao invés de simplesmente segurar o filho da puta na parede para queimá-lo até a morte. Nenhum Pyro que quer jogar "sério" joga com alguma arma padrão, todas as armas são trocadas, até para melee existem várias opções superiores ao Fire Axe.

Pyro é a classe que mais causa butthurt e rage no jogo. Novos jogadores conseguem kills de Pyro facilmente pois eles andam reto botando fogo em tudo que veem na esperança de matar alguém e isso deixa jogadores mais experientes mad. Na verdade, essa técnica suicida não é muito eficaz, mas volta e meia é capaz do Pyro matar um ou outro inimigo, que ficam butthurt e xingam esse Pyro de "W+M1", que é o nome dessa "tática" de Pyro, que consiste em simplesmente segurar a tecla "W" que vai pra frente e o "MOUSE1", o botão do mouse que atira. Mesmo se você não for um Pyro WM1, ainda vão ficar mad contigo se você estiver jogando bem, não porque Pyro é uma classe fácil, mas é que todos a odeiam mesmo.

Demoman

Típico loadout de Demoman.

Demoman (demolitions man, não demônio man) é um escocês negro que vive bêbado[6] e que foi a classe mais OP do jogo por 7 anos, até que a Valve finalmente reconheceu isso e resolveu nerfar em um update de 2014 o Stickybomb Launcher, a arma mais amada por jogadores filhos da puta do TF2 que querem causar butthurt ao mesmo tempo que matam geral. BREAKING NEWS!!!: A Valve reverteu o nerf da Stickybomb Launcher pois não parou de receber e-mails de retardados main Demoman chorando por terem fodido com a classe forçando todo mundo que jogava de Demoman a jogar de Demoknight (ou seja, usar um escudo como secundária e uma espada como melee) ou então aprender a jogar de outra classe - o que para eles era impossível devido à falta de skill.

Heavy

Heavy (pesado, no sentido de ser a classe que lida com armas pesadas) é um russo apaixonado por armas e que é burro pra caralho,[7] mas tanto faz porque ele diz que nunca viu alguém superar uma bala intelectualmente (seriosamente, que tipo de tradução para português existe para "outsmart"?). Com o passar dos tempos, o Soldier foi ficando cada vez mais retardado e acabou superando o Heavy, sendo que no passado o Soldier era só um patriota extremo e neurótico, agora é literalmente retardado.

Heavy é considerada a classe mais entediante do jogo e a que menos precisa de skill. Na verdade, foi isso mesmo que os desenvolvedores da Valve falaram, criando uma classe que "não requeira muito da mira do jogador",[8] mas para compensar isso, fizeram o Heavy lento pra caralho e a arma demora meio segundo para começar a atirar. Mas tanto faz, pule e ative a Minigun no ar que esse lado negativo vai pro saco.

Além de ser fácil jogar de Heavy, também é fácil de se causar butthurt com ele, assim como Demoman stickeiro e Pyro (independente se for WM1 ou não). Se quer causar rage eterno no outro time, procure um Medic para te curar que você pode literalmente sair pelo mapa matando tudo e todos e causando butthurt e xingamentos no chat - vão te chamar de coisas como sem dedo e nub. A propósito, sobre o Medic, nem vai ser difícil encontrar um, já que a maioria dos Medics são viados que só curam Heavies, e se não tiver nenhum Medic no seu time, se algum jogador ver você jogando de Heavy ele logo muda de classe para te curar. O Medic pode ser n00b pra caralho, mas ele saberá que o dever dele é curar você e somente você, pois o TF2 é tão gay que a Internet toda sabe do relacionamento homoerótico entre o Medic e o Heavy.

Engineer

Engineer (engenheiro) é um texano gente boa que relaxa no fundo da briga depois de montar seus brinquedos, apesar de que depois de alguns updates, foi possibilitado um estilo de jogo mais agressivo.

Engie é a classe favorita dos n00bs, obviamente que é porque eles não sabem mirar em um FPS e desfrutam de montar a sentry-gun para fazer o trabalho sozinha. Claro que se no time inimigo tiver algum jogador com mais de dois neurônios, a sentry cai rapidinho. Muitos desses n00bs montam suas construções no last, isto é, no último ponto de controle de defesa, sendo que o inimigo está a dois pontos de controle de distância, fazendo com que o Engie seja totalmente inútil para o time. Outros Engineers ficam vegetando com suas construções na sala da intel no modo CTF, sendo que nesse caso, não há escolha, ou o Engineer faz isso ou se muda de classe. O mais surpreendente é acreditar que há pessoas que se divertem jogando assim, provavelmente acham que TF2 é Minecraft e gostam de simplesmente ficar construindo as coisas para depois reconstruir tudo quando aparecer um Demoman para destruir ocasionalmente. Esses n00bs também se reúnem com os amigos (se você avistar vários Engineers com hats e cosméticos de n00bs andando juntos, pode apostar que estão no Discord conversando), construído o que chamamos de sentrynest, uma infestação de sentry-guns que, se os Engineers forem realmente n00bs de deixarem todas umas próximas às outras, umas três stickies de Demoman destrói tudo sem nem respirar.

Os usuários mais avançados de Engineer variam o playstyle, podendo alternar entre o Engineer clássico, que constrói não só a sentry, mas o dispenser e os teleportes (estes que, quando o Engie é n00b, sempre dão em lugares inúteis), assim ajudando a equipe (que, quando aparece um Soldier para destruir tudo, nada fazem para defender o pobre texano), e também optando pelo Engineer de combate, utilizando o Gunslinger que aumenta o HP do Engie e substitui a sentry pela odiosa mini-sentry. A mini-sentry é, depois do Pyro, o elemento que mais gera butthurt no jogo. Se você conseguir ser bem sucedido com sua mini-sentry, pode ter certeza que vai ter muito choro no chat te chamando de lixo, n00b e apelão, o que é uma injustiça considerando que essa é uma das poucas maneiras legais de se jogar de Engie.

Medic

Medic é um alemão pronto para gerar o Ubercausto no outro time. Ele é um cientista louco que faz experiências em seus colegas, mas está sempre disposto a curá-los quando os mesmos se ralam na brincadeira.

Medic é aquela classe que todos amam mas ninguém gosta de jogar. Enquanto que as classes de combate estão apreciando os deliciosos frags, o Medic fica atrás do campo de batalha curando os ferimentos, fazendo com que seus companheiros de equipe sirvam de escudos de carne. Medic é a classe mais caçada do jogo, jogadores mais experientes sentem orgasmos em matar Medics, por mais n00b que o Medic aparente ser. Em competitivo, o maior prazer dos jogadores é poder largar a bind MEDIC DOWN no chat para todos ver e se vangloriar de seu sucesso em sua missão suicida de matar o Medic (sendo que finalmente funcionou depois de 20 falhas).

Alguns cuzões gostam de jogar de Medic de combate, isto é, ao invés de curar os companheiros, resolvem pegar o arsenal (que é uma piada) de armas do Medic e saírem ao ataque eles mesmos. O Spy n00b ocasional que eles matam acaba compensando por todas as mortes à toa que esses inúteis sofrem.

Sniper

Sniper é um australiano que armazena seu mijo em jarras para jogar em seus inimigos (é sério[9]).

Sniper é a classe que os n00bs pegam ao descobrir que é a única capaz de dar headshots (salvo Spy com Ambassador). É também a classe mais inútil quando se é um n00b jogando e a mais filha da puta se for um jogador experiente. Ele é o arqui-inimigo do Heavy, pois este é muito lento e fácil de se acertar headshot - e provavelmente a única razão porque n00bs ainda jogam de Sniper sendo que fazem quase nada de frag.

A classe possui alguns playstyles diferentes. Um deles inclui o Huntsman, que é um arco e flecha, fazendo com que vesgos tenham mais facilidade de acertar os outros jogadores, e essa merda dá dano pra caralho independente de ser headshot ou não. Outro playstyle é o do bodão, que é o nome dado ao tiro dado no corpo sem ser headshot, ou seja, bodyshot. Você deve estar achando que, por ter acertado o tiro, contou, certo? Nada errado nisto, mas acontece que os outros jogadores ficam muito butthurt quando morrem para bodão. A este ponto, percebe-se que todas as classes do TF2 têm maneiras de se jogar que emputecem os outros (com exceção do Pyro, que é a classe inteira que causa rage, independente da maneira que se é jogada), pois os jogadores do TF2 acreditam que há uma maneira "correta" de se jogar com cada classe, sendo que o próprio Sniper tem armas que encorajam o bodão (a Machina, que causa DANO PRA CARALHO no bodão carregado, e o Sydney Sleeper, que é literalmente um rifle que não dá headshot).

Spy

Spy é um francês chique que fodeu a mãe do Scout e gosta de praticar o créu nos inimigos.

Spy é a classe mais complicada e única do jogo. Requer bastante experiência no game para se jogar efetivamente, pois a classe trabalha muito com o conhecimento do mapa, das outras classes, dos jogos mentais que se faz com os outros players, do que pode ser considerado o arsenal mais variado do jogo (várias opções de revólver, facas e relógios de invisibilidade) e, é claro, a tomada de decisões. E é justamente por isso que é a classe mais popular entre os n00bs, de fato, a maioria dos n00bs começam jogando de Spy. Irônico, não? A classe mais difícil do jogo é a que mais é jogada pelos iniciantes, enquanto que os oldfags cagam para o Spy e preferem sair por aí matando geral de Soldier, Scout ou Sniper.

Apesar disso, existem Spies experientes, mas mesmo estes podem fazer papel de trouxa pois Spy é uma classe que NÃO HÁ ESPAÇO PARA FODER, qualquer merdinha que você faça lhe custa a vida, e é preciso contar muito com a sorte do inimigo filho da puta não virar para trás na hora H.

O Spy considerado o melhor do mundo é o Stabby Stabby, que teve seus dias de glória mas hoje em dia ninguém dá uma foda para ele. Aqui um vídeo dele ficando mad ao ser perseguido por um jogador que o acompanhava na livestream.

Updates

2fort

2008

Gold Rush Update

Também conhecido como "Medic Update", foi o primeiro update de grande escala do jogo. O update foi focado na classe Medic, a qual ninguém jogava naquele tempo porque a tendência do Medic sempre foi se foder enquanto cura filhos da puta que não dão uma foda para ele, então, foram adicionadas novas armas para o Medic para incentivar os jogadores a jogarem mais de Medic, uma das armas inclusive era uma primária que incentivava o seu uso para fins de batalha ao invés de ser o Medic passivo curador chato de sempre. Ou seja, vários retardados começaram a jogar de Medic de batalha com a metralhadora de seringas achando que estavam jogando CoD.

Pyro Update

Esse foi um update focado do Pyro (não, imagina? Pelo título eu pensei que seria a revelação do Half-Life 3). Foi nesse update que foi adicionado o airblast ou descarga de ar em português, uma habilidade de todos as armas primárias do Pyro hoje em dia, exceto do Phlogistinator. Utiliza-se a tecla secundária do mouse para executar o airblast, cujas utilidades e usos filhos da puta já foram mencionados anteriormente na seção do Pyro.

O update adicionou as 3 armas mais filhas da puta do Pyro, duas delas são muito usadas juntas com o Degreaser (que só foi lançada updates à frente) para se fazer combinações resultantes em hit-kill. A outra arma, o Backburner, é uma primária muito usada por n00bs que só sabem perseguir os jogadores tacando fogo e nem sabem da existência do airblast e de outras slots de armas. Essa arma também é utilizada por jogadores experientes para gerar lulz porque quem morre para o crítico dessa arma fica extremamente butthurt e as chances de ele te xingar no chat são altas.

O update também adicionou dois mapas comunitários, isto é, mapas custom de merda que a Valve amou e resolveu tornar oficiais: cp_fastlane, um mapa que ninguém mais dá uma foda e nunca foi divertido de se jogar; ctf_turbine, um mapa aclamado pelos jogadores, principalmente n00bs, do TF2. É tratado como se fosse um mapa de team deathmatch, com pessoas geralmente nem se importando com a intel. O fato de existirem vários servidores 24/7 ctf_turbine com 32 players instant respawn apenas reforçam aos jogadores a ideia de que Turbine é simplesmente um TDM não-oficial.

2012

Mann vs. Machine Update

O update que tentou salvar o jogo ao adicionar um novo modo de jogo co-operativo, chamado Mann vs. Machine. Nesse modo, o player pode comprar upgrades para ficar OP pra caralho e matar uma caralhada de robôs ao simplesmente spammar na direção deles sem nenhuma técnica. Noobs jogam esse modo pois não tem skill o suficiente para jogar contra humanos. SUPER NOOBS jogam esse modo de Engineer.

2013

Robotic Boogaloo

Um update que a Valve fez muito hype em cima e no fim eram só cosméticos- não, só chapéus "robóticos". Na verdade, não tinha nenhum chapéu original, eram só remakes de chapéus já existentes com temas robóticos, isto é, feitos de metal ou algo assim. Tudo roubado do workshop. Também teve a adição de novos efeitos de unusual, tão ruins e escrotos quanto os chapéus, mas como só dava para conseguir esses efeitos nas Robo Crates, retardados que conseguiram unusuals dessa merda usam até hoje para mostrar que tem um item raro em um joguinho.

Também tem dois vídeos de um minuto e meio cada feitos para promover essa merda de update.

2014

Love & War Update

Olhe nos meus olhos e diga que essa arma não se parece com um caralho.

Depois de anos sem novas armas, finalmente chega um update que introduz novas armas para quatro classes, pena que metade delas são re-skins. Sem falar que não teria como isso acontecer sem enfiar mais de 8000 cosméticos inúteis roubados do workshop no jogo como de costume.

As armas desse update são uma merda, a Back Scatter do Scout é inútil e é impossível imaginar que exista alguém usando essa porra agora. A Classic do Sniper parecia ser uma piada, mas como não mudaram essa arma nos updates consecutivos, parece que é sério. Essa arma era para ser baseada na sniper do Team Fortress Classic, mas considerando as mecânicas do TF2 ela suga caralhos enormes. O B.A.S.E. Jumper para Soldier só serve para retardados que nunca acertam crítico de Market Gardener e precisam de um apoio, assim como negros que são burros demais para entrarem na faculdade sozinhos e precisam de cotas. Ah, você sabia que o Demoman também pode usar o B.A.S.E. Jumper? Só mais uma desculpa para você parar de jogar sério para virar um retardado tentando matar com o Ullapool Caber. Air Strike, também do Soldier, é um rocket launcher feito para ser usado especificamente com o B.A.S.E. Jumper, então você já sabe que ele é uma bosta. E por fim, temos o Tide Turner, do Demoman. Depois que a Valve fixou o exploit que permitia que Demoknights tivessem total controle da investida usando um joystick, provavelmente receberam vários e-mails de mains Demoknight butthurt dizendo que isso é um absurdo, que usar uma tática abusiva dessas não era errado pois o jogo permitia (ou seja, o velho glitch que vira técnica), que eles não tem o direito de ajeitar os bugs do jogo, etc. Então a Valve lançou esse escudo, cujo atributo é ter total controle da investida, inutilizando os outros pois Demoknights agora só usam essa merda irritante pra caralho.

Mas o que torna o update um dos piores da história é a adição de vários taunts novos. A maioria deles não tem graça e só é usado por autistas. Mas tem um em particular que oficializou Team Fortress como uma piada de jogo que não deve ser levado a sério: Conga, um taunt que consiste na classe dançando o Conga infinitamente enquanto uma batida de tambores a acompanha. Não seria tão irritante se só quem tivesse o taunt pudesse usá-lo, mas a Valve teve a brilhante ideia de fazer com que, assim que um player iniciasse o taunt, qualquer pessoa no server poderia se juntar a ele, dançando o Conga. Ou seja, só é necessário que uma pessoa no servidor possua o taunt para que todos comecem a dançar feito retardados e pararem de jogar sério, até que algum try hard mate todos, que então ficarão butthurt e começarão a jogar a porra do jogo como já deveriam estar fazendo. Atualmente, é impossível entrar em um servidor sem se deparar com o pré-game Conga, onde todos dançarão antes do round começar, e alguns autistas que não querem jogar o jogo vão forçar essa porra, dançando no meio da batalha para ver se outros autistas se juntam a eles para estragar a partida.

Vídeos


Nope.avi, um dos memes que surgiram do jogo.

Típica troca feita no jogo.

Típico jogador de TF2.

Guia para novos jogadores.

Parte 2 do guia.

Hats.

Resumo de como é a experiência de comprar keys.

Ver também

Referências

Ligações externas